国产“打工人”模拟游戏《大多数》今日发售,首销价 61.2 元-视点
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由有光游戏开发、热脉游戏发行的国产模拟经营游戏《大多数》今日在 Steam 平台发售,定价 68 元,首周 9 折优惠价 61.2 元。
《大多数》是一款纪实风格的模拟生存,背景设立在我们熟悉的现实生活中。因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境里打拼,搬砖、洗车、送外卖…… 在辛勤忙碌的工作中安身立命。
据介绍,作为一款纪实风格的国产模拟经营游戏,《大多数》一经开测即受到广泛玩家的关注与好评,试玩版下载量累计突破 200 万。颇具特色的题材与“模拟经营 + RPG”玩法赢得了玩家的喜爱,甚至引发众多粉丝“白天上班晚上打工”的热潮,同时在线玩家数最高达 45157 人。而在 2022 年 GWB 评选上,《大多数》更是凭借超高人气斩获独立游戏大奖银奖和用户选择奖。
本次上线为抢先体验版本,大家可先行体验第一个剧情模式及挑战、沙盒模式。
【剧情模式】中大家需要在有限的 30 天时间内,尽力完成游戏主线,而你所做的不同决定,也将决定主角的不同命运。为了更贴合剧情背景,部分玩法系统无法在这个模式中体验到,比如恋爱、买房买车、后期工作等。
【挑战模式】中有几位怀揣不同梦想,前往这座城市打拼的角色,不同的人物背景使得他们拥有特殊的需求及限制。帮助他们达成人生目标,可以解锁新的角色特质,增加沙盒模式的自定义选项。
【沙盒模式】则解锁了全部游戏内容,拥有更高的自由度,没有时间限制、可以自定义角色长相、自由搭配角色特质等,愿意拼搏向上,还是体验“做一天玩三天”,或者靠收废品为生,都由大家自由决定。同时,还有众多剧情人物在这座城市中等待与你相遇。
IT之家了解到,游戏希望尽可能真实而系统的表现城市中蓝领群体的生活。从纯体力工作到技术工作。在这个成长过程中,他们面临的生活问题,衣食住行。以及一些取材于真实生活的故事。而游戏中的剧本模式,则是描述了身处逆境中的年轻人,不放弃希望,逐步走出困境的过程。
致所有玩家:
很荣幸能将《大多数》这款游戏带给大家。
两年间,我们见证《大多数》从开始立项,到初具雏形,再到逐渐鲜活充实。最终到了要将游戏呈现给大家的时刻,心情激动又紧张。希望大家能在这市井街巷与人间烟火中,体验世间冷暖,多样人生。
在上线前,我们已尽力对游戏进行了测试、修复 BUG,但根据以往的经验,我们也深知无法仅凭团队的力量就排除所有问题。如大家在游玩过程中遇到 BUG,可以通过游戏主界面的【意见反馈】来提交 BUG 反馈或意见建议。还请大家给予一些耐心与理解,我们会全力解决各类问题,保障大家的游戏体验。
我们的工作室很小,只有十几人,但我们的目标却有些宏大,希望给大家提供更多的游玩内容,让《大多数》成为一款好玩、耐玩的游戏。在此基础之上,如果能将生活中的千姿百态也融入进来,让游戏有贴近现实的烟火气息就更好了。在这个过程中,我们需要大家的宝贵建议、反馈,也需要更多的时间来开发完善,请和我们一起见证《大多数》的成长。
感谢大家一直以来的支持!期待与大家在《大多数》的世界中相遇!
标签: 模拟游戏