《凡人修真2》的很多朋友都对如何选择宠物,或者自己的宠物应该学习什么技能比较好。其实说起来,凡人修真2宠物主要分为3种:物攻型、法攻型和体质型,一般说来就是输出型和血牛型。下面主要为大家讲一下宠物的各种技能,和常见的搭配,有什么说的不对的地方,麻烦大家指出哦~
控制系: |
击退术 |
攻击触发额外伤害,并附带击退400距离 |
定身术 |
攻击触发额外伤害,并附带3秒定身 |
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击晕术 |
攻击触发额外伤害,并附带3秒晕眩 |
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减伤(防御)系: |
定身免疫 |
召唤触发,主人免疫定身状态以一定概率增加 |
睡眠免疫 |
召唤触发,主人免疫睡眠状态以一定概率增加 |
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眩晕免疫 |
召唤触发,主人免疫眩晕状态以一定概率增加 |
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混乱免疫 |
召唤触发,主人免疫混乱状态以一定概率增加 |
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通灵 |
召唤触发,宠物收到攻击,有百分比几率不受伤害 |
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人物属性增益系: |
神力 |
召唤触发,提高主人一定数额的力量 |
迅捷 |
召唤触发,提高主人一定数额的敏捷 |
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强体 |
召唤触发,提高主人一定数额的体质 |
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明智 |
召唤触发,提高主人一定数额的智力 |
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聚神 |
召唤触发,提高主人一定数额的精神 |
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宠物攻击增益系: |
蛮击 |
攻击触发额外伤害 |
撕裂 |
攻击触发额外伤害,并使目标在5秒中内持续流血 |
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连击 |
攻击触发额外多次攻击 |
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反击 |
受到攻击触发一次攻击 |
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噬灵 |
攻击触发百分比伤害,并且附加百分比扣除目标魔法 |
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嗜血 |
召唤触发,宠物攻击吸收造成伤害的百分比血量 |
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反震 |
召唤触发,宠物承受攻击反弹百分比伤害给伤害来源 |
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裂地岩击 |
群体技能,攻击触发(天赋技能) |
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千里冰封 |
群体技能,攻击触发(天赋技能) |
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宠物属性增益系: |
培元 |
召唤触发,提升宠物生命上限 |
活力 |
召唤触发,提升宠物物理攻击 |
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唤神 |
召唤触发,提升宠物法术攻击 |
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减低目标属性: |
丧胆 |
攻击触发,减免目标百分比物理攻击,并附有固定值 |
灭魂 |
攻击触发,减免目标百分比法术攻击,并附有固定值 |
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破甲 |
攻击触发,减少目标百分比物理防御,并有附加固定值 |
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散神 |
攻击触发,减少目标百分比法术防御,并有附加固定值 |
那么小编在此为大家小说一下宠物技能匹配:
暴力物理(法术)输出流:
蛮击、撕裂、连击、活力(唤神)、破甲(散神)、裂地岩击、千里冰封
控制流:
定身术/击晕术(这2个都是宠物天赋技能,不能同时拥有的)、击退术、破甲、散神、丧胆、灭魂
肉盾流:
通灵、嗜血、反震、培元、破甲、散神、丧胆、灭魂
增益状态型:
定身免疫、睡眠免疫、眩晕免疫、混乱免疫、神力/迅捷/强体/明智/聚神
输出+增益型:
神力/精神、迅捷/智力、强体、定身术/击晕术、连击、破甲/散神、蛮击、撕裂
辅助型:
丧胆/灭魂、破甲/散神、神力/精神、迅捷/智力、强体、定身术/击晕术、定身免疫、睡眠免疫、眩晕免疫、混乱免疫、破甲/散神
职业选择(主流):
法尊:控制流、输出+增益型、暴力法术输出流
幻羽:控制流、输出+增益型、暴力物理输出流
天机:输出+增益型、辅助型、暴力法术输出流
武灵:控制流、输出+增益型、肉盾流、暴力物理输出流
牛逼的宠物可以为自己带来更牛逼的属性,hold住了么?更强的宠物可以帮你更好的hold住噢!赶紧行动吧!