打野
当你手持一把巨锤时,孤身行走在野怪环伺的丛林里就轻松了许多。我们的圣锤之毅毫不介意跋涉野区,清理野怪营地,顺手再拿几个人头。
野区中狭路曲折,能让波比在与敌方打野转角相遇时使用英勇冲锋占尽优势。天生的坦克特质和换血潜力令她在林地中可以轻松单挑,而威势浩大的群控技能又让这位身材矮小的斗士在gank时令对方胆寒。
在反gank时,躲在草丛里给R:持卫的裁决充能往往会起到力挽狂澜的效果,因为一旦释出裁决,便会瞬间把以少打多的局面调转过来。
“当你手持一把巨锤时,孤身行走在野怪环伺的丛林里就轻松了许多。”
当波比领命打野时,如果有盟友可以提供加速或者配合群控的技能,就能创造非常高效的gank。不过,这位不起眼的斗士更喜欢独自一人横行野区的感觉。
团战
当战局的节奏进入了团体作战时,波比就会一马当先扛起坦克的职责。得益于W:坚定风采的被动效果,她能无比坚韧地持续作战,在合适的情况下还能不断造成伤害。在前中期的团战中,主动释放的W技能可以确保对方的后排无法利用突进类技能逃离被碾压的命运。完美充能的大招会把势均力敌的混战变成以多欺少的屠杀,但波比必须时刻留意敌方的群控技能,因为大招在充能期间是可以被敌方打断的。
当敌方英雄的血量和护甲成长得越来越高时,波比的责任就会逐渐转向确保队友的生存。W:坚定风采能有效地阻截刺客英雄的突进(除非他们用掉闪现——但是逼出闪现也挺合算的,起码可以群嘲一下),而持卫的裁决对于对方的前排肉盾也是一个不小的困扰,因为一旦被沟壑击中,就意味着会被抛离战场,无法回到自己该在的位置上。
关于大招有一个诀窍,就是这个技能并不是单体技能,而是一个非常小范围的AoE。如果你能够让敌方团队站位非常靠近彼此的话(比如,发条的冲击波?),就有可能把不止一个人罚出场外。接下来,你的盟友们就能追杀剩余的老弱残兵,或是把地图上散落着的诱人野怪收归囊中了。
“当敌方英雄的血量和护甲成长得越来越高时,波比的责任就会逐渐转向确保队友的生存。”