而其厂商如网易、盖娅互娱、巨人、昆仑、联众等也纷纷在此之际发力,推出产品、打造赛事、包装选手,中国移动电竞仅仅一年就呈现一股即将井喷的状态。
然而,在此之间,作为国内游戏厂商的领头羊的腾讯,在移动电竞领域并不活跃,除了默默打造TGA、QGC两个系列赛,推出一系列的产品之外,腾讯在移动电竞上的动作似乎显得格外低调。事出反常必有妖,那么腾讯到底在干嘛?
默默耕耘:腾讯移动电竞布局初现
经过几年的发展,腾讯现在已经成为了手游市场上不可忽视的重要玩家。不论是多平台分发优势,或者旗下手游产品的频频“霸榜”,可以说腾讯在很多方面都拥有发展移动电竞的独特优势。虽然说腾讯在移动电竞上表现低调,但实际上,如果经过仔细观察就会发现腾讯从战略、产品到赛事活动都已经对移动电竞作出了尝试,并在悄然间完成了初步的移动电竞布局。
沉淀用户的平台是腾讯布局移动电竞的第一层砝码。在全球范围内,如果要对传统电子竞技进行一个势力的划分,那么可以看做三股势力,腾讯、V社、暴雪。不论是腾讯的《英雄联盟》、《穿越火线》,V社的《DOTA2》、《CS GO》或者暴雪的《星际争霸》、《风暴英雄》,这些产品都是目前整个电竞领域最火的产品,几乎将全球领域内的传统电竞用户一扫而空。
而更重要的是,这三家还有沉淀这些用户的平台。在一月份的时候,V社旗下Steam平台公布了一个数据,“上周日某一时段,创同时在线12,332,504人纪录”。暴雪,也正在从产品导向慢慢建立战网体系,多年的积累也使得战网的用户规模不容小视。