而腾讯旗下拥有的QQ、微信和以QQ、微信为衍生的一众平台,用户早就已经覆盖了中国绝大部分的游戏用户,依托这样的用户平台,可以源源不断的向电竞类产品导入用户。而真正在移动电竞的发展中,好友关系链的导入,用户社群的建立,这些都必须以平台作为依托。
从产品层面来说,重点优势手游产品的战略储备是腾讯布局移动电竞的第二层砝码。不论是重度MOBA类的《全民超神》、《王者荣耀》,还是FPS类的《全民突击》、《穿越火线枪战王者》都积累了明显的产品优势。在相对轻度的休闲游戏中,竞速类的《天天酷跑》和射击类的《全民飞机大战》都是细分领域中的领先产品。
在今年3月4日开始的新一届TGA移动游戏大奖赛上,首周赛程安排当中的几款游戏《全民突击》、《全民超神》、《穿越火线枪战王者》、《王者荣耀》、《天天炫斗》都是清一色的重度移动电竞产品。这些产品当中《全民突击》曾霸榜多时,《王者荣耀》在今年1月日活达到1000万。
从传统电竞到移动电竞积累的经验是腾讯布局移动电竞的第三层砝码。以传统电竞赛事为例,腾讯的《英雄联盟》的S系列赛的完整赛事,《穿越火线》的CFPL、CFS、百城联赛的系统选拔。这些经验,绝不是一朝一夕可以获得。而在移动端,实际上腾讯已经在慢慢嫁接这些赛事的经验,综合性如TGA移动游戏大奖赛深耕已久,集合旗下多款爆款手游打造了系列移动电竞赛事,另外各手游产品自己打造的移动电竞赛事如“CFM赛事”,举办包括职业联赛、城市联赛等线上线下的竞技比赛,也都已经积累了丰富的经验。
从上面这些动作来看,腾讯实际上已经初步完成了移动电竞的布局,平台、产品、赛事、积累的用户等等一一准备就绪。