新释放的流量,没有数据都能投
那如何做效果广告投放?给产品做推广,方案要注重性价比,要符合这款产品。我们预期的是CR的成绩会很好,所以在我们的方案中,没有必要去买那些所谓的很牛的媒体开机大图。
我们制定的效果广告计划很简单,就是大量购买我们在之前的购买中验证过的、效果还不错的广告渠道,我们认为这就是最适合CR的策略。对这些效果很好的广告渠道,我们把所有位置都订了,而且量级都特别大,比如畅思广告平台的CPC广告,今日头条,百度贴吧,都是点击就跳转到App Store的广告。
我们自己有一套广告效果监视和追踪系统,一直都在使用,根据我们的统计数据,这些渠道的点击转化率很好,带来的用户质量也不会很差,大量购买之后最后进来的游戏用户量也非常大。
同时我们也不断开拓新的广告渠道,比如微信开放的朋友圈广告。其实我们并不是第一个上线朋友圈的游戏广告,但我们是第一个大规模上线的,前期我们没有对朋友圈广告做任何大规模测试之类的准备工作,直接就大规模投放了。 并且整个3月都在连续投放。
皇室战争的朋友圈广告
我们非常清楚什么广告可以投,什么广告不能投。根据我们多年的经验,但凡是新释放出来的流量,并且这个流量是你看得到属性和质量的,也可以直接投。 虽然微信当时跟我们说,不能给我们透露数据,不能使用我们自己的数据监控系统,但我们还是很OK,没有任何问题直接大规模投。
我们断定CR完全可以放心地投朋友圈广告。CR是个全民性的游戏,入门门槛不高,投放完全不需要纠结,不需要做到那么精准,没有必要去做精准的用户挑选,我们需要做的只有去铺所有用户。 所以我们认为朋友圈广告是个很不错的广告渠道,可以大面积曝光。
最后事实证明朋友圈广告确实有很不错的效果。微信有自己的监控系统,同时他们不允许接入别的第三方数据监控,只是可以向广告主提供数据,投放之后可以看用户、收入增量的对比。但是大概是出于对自己的用户体验的考虑,朋友圈广告有采买量的限制,其实我们原本计划投放的更多,但是微信不允许。