国内有些厂商,如果我们要一个logo,可能一天就给到了,但Supercell,如果我们跟他们说需要一份中文logo,他们很快就会答应,但可能需要一周甚至更久才能做出来。他们对品质的要求非常高,比如游戏里的任何一个角色,如果放大了看,你会发现颜色、条纹等细节都做得非常细腻,而不是像国内有些公司,用一个色块填充就完事。
Supercell给到畅思的原始素材,品质非常高
在最初的推广计划中我们还打算做地铁车厢广告,但到现在都还在推进中,以我们对Supercell的了解,他们会花很长时间来认真地根据地铁车厢来设计素材,但是如果做出来的物料有一丁点的色差问题,他们就不会同意这个广告上线。
再一个,比如视频广告目前也算是比较新的渠道,还是出于Supercell对品质要求的问题,我们的视频素材还比较少,所以还没开始大规模投放。
Supercell给到畅思的单角色素材
做了这么久的游戏营销,我们认为休闲、单机、弱联网类别的游戏会比较好做推广,因为这类游戏简单,更容易上手,也更容易普及,虽然不一定赚钱。所以总的来说,我们就是在将CR当休闲游戏来推,不挑媒体,只求铺更多的量。 从目前的效果来看,我们觉得CR的表现很稳定,只是国内产品的不稳定造成了榜单变化。毕竟在Supercell对品质的高要求之下,才有了这样的自信产品,这大概也是他们对那些山寨不屑一顾的原因。