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《雇佣兵》曾被多次推翻重做 8人合作一款VR游戏

时间:2016-03-31    作者:jiangjiang    来源:互联网    我来说两句 字号:TT
任然: 更形象的说,在这个项目的引擎工程里有个开关,可以自由的来回切换手机版和pc版的美术资源,这是因为美术资源一开就考虑到了兼容性,这样就不用去做很多重复的工作。

  《雇佣兵》是用Unity开发的,能分析一下UE4和U3D的区别吗?

  任然: 虽然这个游戏不是用UE4开发的,但我们体会到最大的区别是,如果要修改游戏里一个小的功能,UE4可能需要团队一起上,而用Unity可能1,2个人就可以搞定。UE4的一些自带的美术效果就很不错了,而Unity的话,还要自己写很多Shader。

  成都目前创业环境如何?内容创业居多?

  任然: 成都创业环境不错,有很多孵化器支持,也有多年手机游戏的人才积累。我了解到的内容团队居多。

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关键词阅读: VR 游戏 雇佣兵

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