一般来说!我会确认目标静止不动,或者他不会拐弯什么的才放大。这样命中率很高。
天赋点评
脉冲打击:对英雄的近战获得的脉冲炸弹充能从 10% 提高至 15% 。(新补丁改动后20%)
跃空:闪回的冷却时间缩短 4 秒。闪回倒流的时间增加1秒。 (新补丁改动后变为减少2秒)
曳光弹:普通攻击可以使敌人现形 4 秒。
评价:新补丁改动后可以考虑脉冲打击了,更多更快的大招,曳光弹可以避免目标在草丛里丢失视野,跃空被砍了2秒CD,以前E的20秒CD现在变成24秒,不点跃空则是26秒,长了不少=-=
临别赠礼:闪回可以在身后留下3枚炸弹,每一枚炸弹可以对不同目标造成 249.6(+4%每级)点伤害。
那是急救包吗?:恢复之球和治疗之泉的治疗效果提高 100% 。
触不可及:消灭英雄可以使你的普通攻击伤害提高 2% ,最多提高 30% 。这些加成会在死亡时失去。
评价:如果打快速没有奶可以考虑那是急救包的天赋。。临别赠礼适合Q上去打一套E回来的套路,不过该层最核心的天赋我认为还是触不可及,物理版聚合,由于猎空很难死,聚合可以很长时间的保持住,并且猎空还是平A为主的英雄,对猎空的提升非常巨大。
新手建议临别赠礼,熟练的老猎空建议学触不可及
跳跃器:闪现获得额外 1 次使用次数。
子弹时间:普通攻击可以使闪现的冷却时间缩短 0.1 秒。
空间回音:使用闪回可以使你获得 2 次闪现使用次数。
评价:跳跃器和子弹时间都能提高猎空的追杀能力,最开始我都是点子弹时间的,但是我后来发现本身猎空的3Q如果不乱用,追人和走位已经是妥妥的没有压力,相反有时候E逃跑的时候没有Q会被敌人追死,而空间回音会让猎空的逃跑能力极大加强!E完了瞬间2Q走到一个安全的地方上马,这也是为什么我4级聚合经常能保持的很好的原因之一,因为,我可以说,猎空只要不想死,那真的就是不会死