另一方面,热衷于《部落冲突》中核城建玩法的玩家,也许并不喜欢《皇室战争》相对重度的同步多人玩法。中核游戏不要求玩家投入大量时间体验,《皇室战争》的玩法则要求玩家在对战时更集中注意力,因此存在无法长期留存《部落冲突》老玩家的风险。
EEDAR在4月份搜集到的消费者数据显示,对同时玩儿《皇室战争》和《部落冲突》两款游戏的玩家来说,他们投入《皇室战争》的时间长得多——但绝大多数玩家称自己更偏爱《部落冲突》。
问题是更偏爱《部落冲突》的玩家会否重返该游戏,抑或选择退出Supercell的生态系统?在游戏行业,当玩家离开一款游戏,他们就很有可能永远流失。当《无尽的任务2》推出时,很多玩家不再玩其初代作品,但不幸的是他们转而尝试《魔兽世界》。与索尼在线娱乐公司的做法不同,暴雪没有发布魔兽的续作,而是持续更新游戏内容和推出扩展包。
当《部落冲突》的玩家向《皇室战争》迁移,Supercell也面临着类似的风险。一旦这些玩家对《皇室战争》的兴趣减退,他们还会重新回到《部落冲突》中吗?这会不会导致Supercell霸主地位的终结?