如果再考虑到即将上映的《魔兽》电影,暴雪的“再战10年”搞不好真的会实现。这部电影对于暴雪来说,也早已跳出“推广资料片”的目的,它似乎承载了更深层次的意义。
(1)十年拍摄坎坷路 让暴雪领悟了“拍片”的真谛
关于《魔兽》电影的10年坎坷路程,网络上已经有很多阐述,我们在此仅做出重点归纳:
A. 暴雪最初依仗《魔兽世界》的风靡,带着诸多限制闯入了好莱坞的世界,希望能够趁热打造一款改编电影。
B. 然而,好莱坞所自有的标准化拍摄流程完全不吃暴雪这一套,导致它四处碰灰,优秀的编剧因为剧本的诸多限制而丧失兴趣、知名导演也丝毫看不上一款游戏所具备的艺术价值,就连各大电影公司也在分分钟教暴雪做人的道理。
C. 在重重磨难之后,暴雪决定向现实低头,将影片交给了新锐导演邓肯,以及接受了他在剧本方面的修改建议。
只要稍微梳理以上脉络,我们就能发现这不是什么“励志故事”,反而是一部“行业大佬学会如何低头”的寓言。但也正因为这样,《魔兽》电影才不至于永远迷失在自己的格调里。
毕竟游戏不同于电影,后者需要考虑更为广泛的群体,它需要舍弃很多核心向的元素,将其转化为更容易理解的内容。为此,即便要借助当代电影的流行套路,也是在所难免。还记得当初在圣地亚哥动漫展时,暴雪进行了一场封闭式的预告片试演,很多玩家在观看之后说出了“怎么跟想象中不太一样,有点儿像《阿凡达》”的评论。
或许这也从侧面反映出,玩家心目中的百分百《魔兽》电影,早就在10年飘荡中发生了蜕变。然而,暴雪却在其中收获巨大,那就是——
它终于找到了一条将旗下游戏,尤其是《魔兽世界》这部复杂无比的故事拍成电影的方法。虽然还没有真正接受市场的检阅,不过就目前的预告片内容和玩家反馈来看,它很有可能会获得成功。