当然,对于那些已经遗忘该电影的玩家来说,6月8日或许算是“再续前缘”;但是对于那些执着于等待的玩家来说,这是一场延续了10年的梦。回顾过往,暴雪相继推出了4部游戏,甚至连索尼和微软的游戏主机都已经更换了两代,更别提其他游戏公司在这期间推出了无数款新游戏。正所谓“物是人非事事休”,唯一没有改变的是埋藏在玩家心底深处的期盼。
《魔兽》电影终于要来了……也许你依然坚守在艾泽拉斯的世界里,也许你早已经放弃它,也许你随着近期的热潮而产生了尝试的冲动,没关系,对所有玩家来说,暴雪在2006年所许下的诺言,终于还是要实现了。
这难道不是它最大的意义所在吗?
在《魔兽》电影真正上映之前,我们无法得知人们最终会如何评价这部电影,但它所蕴含的意义将会深刻印入我们的脑海之中。
最后,让我们以Mike Morhaime(暴雪公司CEO)的一番话结束本次的解读:
“五年、十年以后,没有人会记得你的跳票,但所有人都会记得,你曾经拥有一款伟大的作品。”