开发者说明:
在过去的几周内,我们进行了一系列的在线修正,旨在改善低等级(1-20级)的整体节奏和可玩性体验。我们让低等级任务变得更加便利,而且我们将以此为基础继续改善旧世界的其他内容。多年来我们对后期内容作出了大量调整,导致许多职业即便在没有传家宝或者其他优势的情况下也可以轻易击杀低等级的敌人,因此我们也改善了低等级的整体战斗节奏。以下为本次的在线修正内容:
大部分1-20级任务首领被多名玩家击杀时,参与击杀的玩家均可获得任务进度。并且,首领的生命值会随玩家数量而变化。
大部分1-20级野外区域采用动态刷新机制,高峰期的刷新速度加快。
在低等级地下城死亡的玩家可以在地下城入口处复活,与最近几个资料片的机制一致。
1-10级敌对NPC造成的伤害略微提高。
低于20级的玩家在脱离战斗后的生命值恢复加成降低。
降低了低等级玩家的伤害以改善整体战斗节奏。总体而言,力量和敏捷职业比法系职业降低了更多。40级以后的伤害保持不变。
我们将从这些改动开始逐步改善旧世界升级体验的节奏和速度,并致力于为大家带来更好的《军团再临》资料片和今后的所有内容。