“游改”电影抱团打破宿命
正是在此种难度下,《魔兽》被业内看作是游戏改编电影的“划时代之作”,也由此被寄予厚望。
一位分析人士称,“以魔兽IP的影响力,其电影的成功与否将成为游戏改编电影的重要转折点及风向标,对游戏改编这一类型电影的未来发展都有着不可低估的影响。”若成功,将可能延长这一波风向的热度;若失败,游戏改编电影很有可能再次跌到谷底。
在知名文化投资人曹海涛看来,《魔兽》电影的上映,是一次“粉丝经济”的高调尝试。过去电影拍摄以社会热点为导向,现在是以观众喜好为导向,“粉丝在一起才能让投资方和制片人看到商机,影游互动不是趋势,粉丝经济才是趋势。”他甚至表示,“口碑不好不代表票房不好,不代表商业运作不好。无论是游戏,还是小说、电视改编成电影,只要改编的都会有问题,虽然我们认为不好,但是粉丝会买单。”
此外,《每日经济新闻》记者注意到,或许是想借着《魔兽》逆袭、试图打破游戏改编电影颓势的当口,一大波游戏改编电影已提上日程或已经上映,这也被外界视为游戏IP改编电影的卷土重来。
例如,《瑞奇与叮当》《愤怒的小鸟》《刺客信条》《生化危机最终章》等电影将在今年上映。此外,其他已有改编电影计划的游戏多达15部,其中不乏《神庙逃亡》《俄罗斯方块》《水果忍者》等知名IP,而《古墓丽影3》也准备在2018年上映。
看来,此前的惨淡并没阻碍资本在“从游到影”上的探索。截至5月28日,上映9天的《愤怒的小鸟》在国内已拿下3亿元票房,似乎给今年的游戏改编电影开了个好头。
借着《魔兽》的东风,今年这么多游戏改编电影一齐涌向屏幕,有望走出“互动”困境,并抱团打破这类型电影多年来票房、口碑都上不去的宿命。