由于互联网行业日新月异的变化,尤其是移动互联网的蓬勃发展,曾经开发出《征途》这样经典的PC端游戏的巨人网络,面对手机端游戏的竞争,逐渐有些力不从心。
4月15日在微博上,史玉柱表示,“今天巨人网络全体员工大会,我发言:安逸,巨人网络已俨然变成兔子窝。我这次回归,首要任务是把兔子窝改造成狼群。加强每位员工危机意识、敏锐捕捉机会、不屈不挠的进攻性、自觉团队精神。将进一步提高员工待遇。广开大门,大量校招。对干部员工,每季度实行10%末尾淘汰,直至兔子窝变狼群。别怕媒体误读为裁员。”
2013年前后,在美国上市的巨人网络,并没有获得海外投资者的认可,相反,还遭遇了一轮做空机构对中国概念股的猎杀。
2015年,已经完成私有化的巨人网络,选中了一家位于重庆的上市公司——世纪游轮来进行借壳重组。在重组方案中,巨人网络不仅引入了大批创投机构,还签订了三年的业绩承诺。
在本次的借壳重组方案中,巨人网络全体股东共同承诺巨人网络在2016 年、2017年、2018 年实现的扣除非经常性损益后归属于母公司股东的净利润分别不低于10亿元、12亿元、15亿元。
这是一个高额的业绩对赌承诺。
从巨人网络公布的最近三年财务数据分析,巨人网络2014年出现了营业收入和净利润较上一年双双下滑的局面,该年度,巨人网络的营业收入为23亿元,归于母公司的净利润为11.6亿元。
由于巨人网络2015年的财务数据没有完整公布,从此次史玉柱高调回归巨人来看,2016年巨人网络面临更加严峻的形势。
业绩对赌中15亿元的净利润承诺,意味着巨人网络在2018年要达到30亿元以上的营业收入规模,只要巨人网络新品游戏开发跟不上的话,游戏玩家就会出现流失。刘伟在回答股东询问时候表示:“目前巨人网络的游戏收入,主要是卖装备和道具为主。”