“冤死”的玩家在增多,“打游击”的玩家也在增多,中和下来,总人数自然缩减了不少。除了那些脾气好的,打字快的,骂街战力突破天际的,已经很少有人能在这个游戏里坚持下去了。这口锅,裁决之镰卸不下来。前不久,入坑的一个老大哥正式宣布永远退出撸界,并留下这么一段话:“世界脑残千千万,英雄联盟占一半”。
守望先锋双隐患
可毕竟是火了六年的游戏,忠实粉丝,好吧也包括脑残粉丝,也不是盖的。在护了一波主后,直至要害地点出守望先锋难成大器的原因,3D晕眩和无法全景。从目前来看,3D晕眩还是无法解决的一个难题,总不能在游戏登陆界面上提醒玩家“游戏前要记得服用晕车药哦!”
而全景一直是MOBA类游戏的特色,虽然守望先锋是打着MOBA+FPS的旗号,但两种不同风格结合的特点必然是各舍特点,顾全大局。所以,要想让守望先锋达到LOL这样的全景效果,理论上是不可能的。这也让很多玩家想起了前段时间的《全境封锁》,风靡一时后迅速无人问津,衰落速度堪比国产手游。所以无论是从玩家的体验角度,还是游戏本身的发展潜力来看,“捧LOL派”的玩家们都不认为守望先锋会取代英雄联盟。
综上所述,还是这位网友的留言最能概括当前局势,“守望先锋还有30秒抵达战场”。或许,以硬实力来说,守望先锋真的不具备推翻LOL王朝的实力,也仅仅是抵达战场而已。可事先安插了个叫“裁决之镰”的卧底就不一样了,要知道,有多少英雄好汉都是死在了自己人的手里。比如凯撒,比如岳飞,比如武大郎……
总之,对于英雄联盟来说,这支来自于大军的冲击的确不小。但要想彻底取代,除了腾讯自己的意思,恐怕在两三年之内很难实现。在电竞热潮这个环境下,守望先锋的到达战场更像是安营扎寨,慢慢发育。在两三年后,随着VR技术的成熟,守望先锋,或者说是守望先锋类的游戏,也许会对传统的MOBA市场造成颠覆式的冲击。