禁忌雕像
总价格从 550 提高至 850
新增 唯一被动:+10%治疗以及护盾效果
米凯尔的坩埚
总价格从 2300 提高至 2400
合成价格从 850 降低至 650
新增 唯一被动:+15%治疗以及护盾效果
炽烈香炉
总价格从 2200 提高至 2400
合成价格从 800 降低至 700
新增 唯一被动:+15%治疗以及护盾效果
AP加成从 40 提高至 60
法力值回复从 100% 降低至 50%
洞察红宝石
总价格从 1800 降低至 1600
合成价格从 600 降低至 400
物品主动效果的冷却缩减从 10% 提高至 20%
窃法之刃 冰霜之牙
新增 击杀非线上小兵将不会让窃法之刃的被动失效(比如:虚空蛉和婕拉的种子)
圣物之盾类装备
近战普通攻击可斩杀小兵生命值,现在会随着等级而变化。
圣物之盾:从 200 调整为 195 (+5*等级)
巨神峰之擎:从 240 调整为 200 (+10*等级)
山岳之容:从 400 调整为 320 (+20*等级)
季分之眼:从 400 调整为 320 (+20*等级)
综合调整
经验值调整
击杀英雄经验值调整
相比于正式服,击杀1-9级的英雄时,所获得经验值会变少。在1-3级时更明显。
等级差经验值调整
经验值差将会连续性统计,而不是以整数统计,比如经验值系统会判定等级差是2.5,而不是2。
通常来说,现在的等级差效果将会比之前更快到来。
经验吸收规则
死亡后,英雄仍然会获得由于敌方英雄死亡所加成的经验,即使在一段时间内没有对这个目标进行助攻,大约是10秒。