在一次大战期间,科技发展突飞猛进,而《战地1》正式推出之时,玩家便能够驾驶完全颠覆现代战争的载具。今日《战地》中文官网更新,就特别介绍了游戏中载具的海量信息。同时官网还附上了两个教学视频,展示了空中和陆地载具的战斗场景。而在之后还会陆续更新海上载具的战斗演示。
《战地1》陆地载具演示:
《战地1》空中载具演示:
载具问题集
知名YouTube主播PonyLion_HD咨询了资深设计师Patrick O'Shaughnessy一些有关于《战地1》载具的问题。一起来看看吧。
PonyLion_HD:固定炮手在飞机上要如何操作?
PatrickO'Shaughnessy:在双人座的战斗机上,后方的观察员位置会使用能360度转动的固定式机枪。轰炸机也有后方炮手,但其机枪能移动的范围就较为受限,只能针对后方攻击。除此之外,轰炸机前端的鼻锥部位,还有第三个攻击位置,内部装有较为重型的武器,能针对前方攻击。
PonyLion_HD:《战地1》的空战与先前的《战地》系列做有何不同?
PatrickO'Shaughnessy:最大的不同就是这次没有了飞弹锁定与反制装置。除此之外,我们所使用的空气动力模型也比现在的喷射机更为细致且匠心独具。飞机在当时还是个新技术,这些机械必须经过许多努力才能抵抗地心引力。为了让操作更加有感,我们在重量、气流以及飞机的表现上投注了更多心力。喷射机的空战只要在听到哔哔声后按下按钮发射飞弹就行了,然而本作的空战更加着重于操控、速度与用子弹撕裂目标。