全球与国服玩家对比:
1.整体没有太大差异。前十名英雄相同(个别英雄排位略有不同)。
2.国服的堡垒、黑百合、死神虽然排名较全球要高,但击杀效率却略低于全球。
3.国服整体的击杀效率略低于全球。另据数据看,国服在全球各服击杀效率也处于垫底,而美服则略高于欧服位居第一。
4.总结一:四类英雄中,平均击杀效率最高的是防御类英雄。重装类的英雄中击杀效率分化出两个极端,而突击型英雄则表现平平。
5.总结二:具有较高生存能力的英雄(如拥有回血、短暂无敌等技能)普遍击杀效率更高。
全球与国服玩家对比:
1.整体没有太大差异。前十名英雄相同(个别英雄排位略有不同)。
2.国服的堡垒、黑百合、死神虽然排名较全球要高,但击杀效率却略低于全球。
3.国服整体的击杀效率略低于全球。另据数据看,国服在全球各服击杀效率也处于垫底,而美服则略高于欧服位居第一。
4.总结一:四类英雄中,平均击杀效率最高的是防御类英雄。重装类的英雄中击杀效率分化出两个极端,而突击型英雄则表现平平。
5.总结二:具有较高生存能力的英雄(如拥有回血、短暂无敌等技能)普遍击杀效率更高。