另外团队也倾向不要一次把所有的故事一口气倒给所有玩家,会希望他们成为自然成长,希望玩家和故事之间可以慢慢的更有互动。James直言:「其实现在我们是在『重组』《守望先锋》。」因此像是在漫画中为何没有画出莱因哈特的军旅生活,这也是之后有在规划的地方。还有像是第一部影片中兄弟拿到的手套,以及漫画中出现的紫色箱子,这都是未来会透露的剧情。
James也说,希望让每个英雄都是差不多的曝光率,其实我们在现有的影片、漫画里面埋了很多的彩蛋,会把这些小地方都当作种子,会让大家慢慢看到这些梗到后来有什么发展。
至于在现在的漫画中,可以看到像是辛梅塔的个性,辛梅塔是希望带来善的改变,但有时候要迈向好的结局必须要有必要之恶,对他来说只要结局是好的,也许就是可以接受的,当然她并不是一个恶角,他会为了大多数人的利益来牺牲少部分的人福利,他自己也知道,但是这是必要的。也因此和路西欧有一些衝突,未来会有一篇故事来专门描述他们两位互动的过程。
谈到大家最的影片「双龙」,James说:「「双龙」是我们很喜欢的短片,受到大家喜欢我们很开心,在视觉效果上也是暴雪制作过的短篇动画中数一数二的,原本我们是想呈现他们两个一开始怎么对立并离开家族,但如果只是单纯这样描述就太沉闷了,所以我们后来用比较寓言式的方式来呈现。」
最后就两个人气角色「猎空」和「黑百合」,James也保证,黑百合一定会在漫画中出现的,猎空也相信会有,因为先前的影片不像是描述单一英雄的影片。此外,未来目前我们没有刻意设定要做哪类型的故事,所以只要符合角色特性,也不排斥制作爱情故事。另外James也说:「D.VA和小美一定会有,其实在首波的六个先发中他们一直都持续在最后的决选名单中,他们会有非常好的故事。」