炉石传说标准模式什么卡组上传说好?很多玩家不知道怎么搭配,今天带来的是尤格萨隆火妖法月中上传说的卡组及详细打法,供大家参考。
卡组就是时下最流行的版本,相较之前的带嗜法者的版本稳定性有一定的改善,不用再害怕雷锋带来的未知恐惧…
新版本加入的邪教女巫让火妖法的清场能力大幅提高,也让奥冲变成必须满编的优质法术;无面召唤者补强了火妖法6费曲线的空白,3费基本上没有坑爹生物,最差就是猫头鹰和蓝猫,来个穆克拉或者剑圣就赚翻了。
可以微调的卡:
虚灵巫师、碧蓝幼龙、秘法宝典:这三个放在一起说,就本人觉得,5费这3张牌的功能类似而各有所长,碧蓝幼龙站场+法强,配合奥冲效果一流;虚灵巫师场攻高,发现机制可以因应场面做选择;秘法宝典补牌能力最强,但没有站场。个人觉得这三张加起来带4—5张,凭个人习惯微调。
烈焰风暴:带一张打动物园铺场萨可以给自己一次机会…
寒冰屏障:板娘直播的版本带了一张,我个人倾向于让秘法宝典和虚灵巫师给我带…打冰法的时候可以提高胜率,但是打快攻的时候没什么卵用,根本没费用挂。
火把:可以带两张,后期3费火球也能提高斩杀线。
镜像:我一开始带了,后来觉得不习惯就换了,1费法力龙硬币镜像能把战士恶心死。
大螺丝:王牌绝迹的今天大螺丝压场能力大幅提高,进场马上生效,8血大部分职业不能一卡解,站两个回合就是爆炸输出。
尤格萨隆:打不过就放电影!随机性十足,场面失控的时候可以殊死一搏,分分钟上逗鱼时刻~
炎爆术:带了炎爆就不要带655和尤格萨隆了,多带低费提速打前期,后期炎爆终结对手。
最后提醒一句,火妖法后手胜率明显比先手要高,那个硬币实在是太适合火妖法了,3费火妖硬币奥冲/奥弹和4费火妖奥冲/奥弹的差距相信大家也明白…
更新一下本人对战各职业时的小思路:
战士:现在天梯茫茫多的战士,但在我眼里只有两种,一种是起手有小斧子的,一种是起手没有小斧子的…1~2费正常扔法力龙和哀绿女巫投石问路,要是被砍了就适当积累一下手牌依靠4费的水元素打开局面封住武器,要是没有…那就把低费的生物都扔上去,先抢一波再说。如果被战士乱斗成功安全度过了前期就要开始考虑留牌了,提前翻书或者虚灵巫师找解,瓦王战最强势那波顶住了就有机会,实在顶不住就放电影吧…
盗贼:奇迹贼顺的话我上啥都是被解,这里没办法考虑奇迹贼天胡的局面,就均势来说,贼先手4费和后手3费几乎75%是上盗墓匪贼,尽量留女巫奥冲/寒冰箭/火把来应对;呼啦可以应对隐身自以为无敌的加基森;尽量保证6费回合场面在我们手中,不能让加基森舒服刷牌。
猎人:中速猎不好打…就3费随从来说,猎人的325是最难解的,而解不掉下回合就变成47了更没法解了,6费狮子7费狮子8费三宝9费三宝完全就是不讲道理,我的策略是提速去进攻,找机会养法力龙,利用火妖压制场面,让对面不得不把场攻用在解火妖法力龙哀绿和蓝龙上,狮子不能踢脸那就跟咸鱼没有区别了。
骑士:打了3天只遇到大约4个奶骑,其中两把10费前没抢死的我都输了,赢的两把都是铺到对面断解两回合带走。前面低费果断铺,火妖可以配合4费硬币寒冰箭打脸上去压,对面大保健提不起来很难受。注意不能把随从一股脑儿全砸出去,丢3个吸引一波炎术士平等后再来一波,骑士一旦断解连两个回合都撑不过去,被拖到我们断怪了对面光螺丝站住了就基本上GG了。
术士:动物园前4费谁站住了谁说了算,女巫奥冲针对小鬼首领,铜须和议员都值一发火球,因为我们铺场是肯定不去动物园的,所以7费呼啦续命后那一波能解掉就基本上稳了,前期什么都可以往上扔,空压火妖逼解也是可以接受的,总之要活到呼啦…
宇宙术则是另外一种思路,可以适当储存直伤法术,很多宇宙卡组都有贪的心理,20血上下舍不得雷诺,我们可以配合邪教女巫和蓝龙打出超乎对面想象的输出。
牧师:克苏恩环牧太好打了…牧师没有低费铺场手段,都是依靠生物质量一回合拍一个,很容易陷入火妖法上一个解一个的陷阱里,被法力龙生生踢死…只能说现在的克牧体系还不完善。
德鲁伊:感觉跟牧师差不多,不同的是跳费跳起来的德鲁伊生物屁股普遍比牧师大一截,那个10血的织珀者真是非常麻烦。站场,法术清场,哪边先断哪边走远。
萨满:无论是控场萨还是打脸萨,关键点都在4费前。能在477下来前保持对方空场我方还有随从在场的话胜算会大很多。发现找牌时尽量拿aoe。后期要防奥垃圾+石化的斩杀。
法师:火妖法内战纯看哪边手顺,法力龙和火妖任意一个站住了就稳了;冰法原则上是抢脸,被拖到红龙出来还没破冰箱的话就可以投了。秘法宝典经常会产生扭转战局的情况。
最后一句话攻略:打不过就放电影!
炉石传说标准模式尤格萨隆火妖法传说卡组及打法思路就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!