没掌握好对拼的时机再次被击杀
只不过,RNG始终是属于LPL的队伍,拥有着国际大赛经验的他们通过运营把局面稳定住,经济渐渐反超对手。只是对手拿到的阵容比较偏后期,RNG依然非常不好打。终于,RNG找到一次机会,打赢一波团战后选择推对手高地,在对手三路被破的情况下,RNG终于可以准备拿下这场比赛的胜利。可是,这个时候Uzi又再一次因为站位原因被对手中单沙皇一个旋转反向推接上控制链秒掉,而Mata为了救他也被击杀,此时比赛再一度拖延。
走位不慎被对手抓住机会反打
虽然RNG最后顺利依靠着上中野的配合成功偷家打掉了TBG的基地水晶拿下胜利,但是作为一支顶级联赛排行第二的队伍居然和次级联赛中游队伍打得如此胶着,对于观众们来说似乎并不是一份满意的答卷。作为春季赛以3:1击败昔日王者EDG的队伍,如今RNG在LPL的统治力也明显弱了许多。
结语
如果RNG想要恢复在LPL的统治力,必须要对目前队内选手的能力重新进行评估。“4保1”的打法必须要求C位有着绝对的Carry能力前提下才适用,换言之,如果Uzi未能发挥出预期的Carry能力,是否需要重新考虑一下队内资源的分配问题?现在看来,让队伍去适应某一位选手的打法,磨合难度似乎比让某一位选手去适应队伍打法要难得多。那么队伍是否可以考虑先让能够适应队伍一贯打法的选手上场,等Uzi通过训练磨合到了可以适应队伍打法的时候再上场会不会更加合适呢?这些都是队伍非常值得思考的问题。如今LPL赛程已过半,离季后赛还有一段时间,希望RNG能够找到方法解决这些问题,不要再重复去年OMG的悲剧。