炉石传说变种打脸萨在标准模式天梯中有很强的冲击力,前期以控场为主,这套牌光用法术伤害是很难打死对面的,法术解怪随从打脸是最好的节奏,中期有优势或场面控制不住可以抢脸,手里伤害足够了也可以抢脸。叫嚣有费用就上,每回合尽量打满费,这套拍还是以节奏为主。
卡组思路
起手找1 2费随从,有一费随从可以留火舌,后手可以留海象人图腾师,有天师留狼魂。
芬利有场面有其他低费随从可以先不上多转几个图腾给魔物减费。技能选择:抽牌、射箭、变脸。
对战分析
▋ 中速猎
优势对局 起手找低费随从,后手有1费可以留银色骑手,猎人的2费都是2血怪银色骑手很容易1换2,前期控场中期抢脸就可以啦。
▋ 克战
劣势对局 起手找低费随从打脸为主,可以考虑用法术叫嚣解怪,5费以后尽量打脸一般不用防乱斗,防一下旋风斩,打战士1费优先下银色侍从防小斧子,后手有图腾魔像可以先跳魔像在上天师,这套牌3费随从有6张3费一般都不会卡手。
▋ 龙战
均势对局 前期控场,中期法术解怪随从打脸就行,伤害够就果断抢脸,尽量不要拖到后期,龙战没有什么返厂手段都是优质随从控住场面就很难输了。
▋ 德鲁伊
均势对局 看他胡不胡,德没有什么解场手段,防一下横扫,铺到他解不掉就可以啦。
▋ 火妖法
均势对局 有低费怪的情况下可以留一张闪电箭解232,前期以控场为主,火妖法随从不多,但他的随从都很烦人能控场尽量控场,伤害足够了控不住了就抢脸吧。
▋ 萨满
内战以控场为主,法术该交就交,控住场面防一下闪电风暴就可以啦。
▋ 动物园
劣势对局 起手留低费随从,控场为主,谁控制住场面谁赢,动物园多可以换一张闪电风暴。
▋ 奇迹贼
亲儿子 萨满的随从盗贼很难解,法术叫嚣解场,铺开场面走脸就行啦,上477的时候考虑一下被闷棍伤不伤。