割裂的伤害提高了14%。
斜掠的伤害提高了14%。
撕碎的伤害降低了35%。
凶猛撕咬的伤害降低了35%。
月火术(月之灵)的伤害提高了25%。
野蛮挥砍的伤害降低了25%。
痛击(豹)的伤害降低了33%。
暗影痛击的伤害降低了66%。
锯齿创伤现在使受影响的流血技能的每跳和持续时间加快33%(从40%下调)。
野性专精现在从装备获得50%的额外急速。
清晰预兆(野性)的触发几率提高了50%(从3.5ppm提高至5.25ppm)
野蛮咆哮现在消耗40点能量(从25点上调)。
丛林之魂现在每个连击点数恢复12点能量(从8点上调)。
撕碎在潜行状态下的伤害提高50%(从20%上调)。
强力撕咬现在使凶猛撕咬的爆击伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。
锋锐利齿现在使割裂的伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。
锋利兽爪现在使横扫的伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。
撕裂血肉现在使斜掠的伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。
撕碎者之牙现在使撕碎的伤害提高15%(从10%上调)。
血腥爪击现在使伤害提高50%(从40%上调)。
恶魔猎手
灵魂炸弹的伤害提高了100%。
复仇专精的邪能之刃的伤害降低了45%。
复仇专精的邪能爆发的伤害降低了65%。
火烧生灵的伤害降低了50%。
萨满祭司
头狼的伤害降低了60%,并且现在持续8秒(从10秒下调)。
风暴之锤现在使风暴打击的伤害提高8%(从15%下调)。
强化风暴之鞭现在使风暴之鞭的伤害提高35%(从20%上调)。
超载现在使闪电箭最多最多消耗45点漩涡(从60点下调)。
狂怒风暴现在使风暴打击的伤害提高25%(从30%下调)。
炽热之颌的直接伤害降低了17%,持续伤害降低了33%。
毁灭风暴的初始伤害降低了26%,触发伤害提高了33%。
风暴打击的伤害降低了5%。
熔岩猛击的伤害降低了5%。
毁灭漩涡现在有25%的几率由熔岩猛击触发(原为5RPPM)。
元素掌握现在提供20%的急速(从25%下调)。
引雷针现在复制40%的受影响伤害(从30%上调)。
岩浆图腾的伤害提高了75%。
漩涡之力现在有15%的触发几率(从25%下调)。