元素冲击的伤害提高了17%。
火元素的火焰冲击的伤害降低了10%。
火元素的献祭的直接伤害降低了20%,持续伤害降低了14%。
火焰风暴现在使烈焰震击的伤害提高8/16/24%(从10/20/30%下调)。
暴雨图腾现在储存25%的治疗量(从30%下调)。
潮汐图腾的治疗效果提高了25%,但现在最多治疗6个目标。
日积月累现在正确地在治疗之潮图腾的每跳后施加(原为每跳前施加)。
猎人
瞄准射击的伤害提高了2%。
黑箭的伤害降低了19%。
风之箭矢现在使瞄准射击的伤害提高12%(从10%上调)。
圣骑士
祝福之锤的伤害降低了25%。
大十字军现在在28级学会(从50级下调)。
防护专精的15级和30级天赋交换了位置。
狂热殉道者现在使殉道者之光的消耗降低50%(从35%上调)。
死亡骑士
横扫爪击的伤害降低了10%。
脓疮打击的伤害降低了5%。
血虫的伤害提高了263%。
白骨风暴的伤害降低了8%,但修正了无法爆击的问题。
迅速凋零现在使产生的符文能量提高15%(从20%下调)。
凝血现在使血之疫病的伤害提高4/8/12%(从8/16/24%下调)。
腐蚀吞噬现在使枯萎凋零的伤害提高4/8/12%(从5/10/15%下调)。
血脉撕裂现在使心脏打击的伤害提高3/6/9%(从4/8/12%下调)。
鲜血亲和现在使物理伤害提高5%(从8%下调)。
心脏打击、灵界打击、鲜血专精的血液沸腾,鲜血专精的枯萎凋零、吞噬和饮血者的伤害提高了15%。
战士
猛击现在消耗20点怒气(从15点上调),伤害提高了33%。
武器专精的旋风斩的伤害降低了15%。
战斗狂热现在使旋风斩的伤害提高30%(从50%下调)。
新鲜血肉现在使爆击几率提高40%(从30%上调)。
浴血奋战现在持续10秒(从8秒上调)。
暴怒、嗜血、狂怒专精的旋风斩、怒击、狂怒专精的斩杀和狂暴挥砍的伤害降低了5%。
势不可挡现在使暴怒的伤害提高3/6/9%(从3/6/10%下调)。
狂野挥砍现在使狂暴挥砍的伤害提高7/14/21%(从3/6/10%上调)。
狂怒斗士现在使伤害提高1/2/3%(从3/6/10%下调)。
愤与怒现在使怒击的伤害提高5/10/15%(从3/6/10%上调)。