口袋妖怪GO这款实时定位互动游戏最近非常火爆,虽然国内还未上线但不妨碍国内玩家的热情,很多玩家都通过各种方式成功登陆游戏,那么口袋妖怪GO为什么这么火爆?它会一直这么火下去吗?请看接下来的内容。
7月19日消息,有市场研究公司估计,目前《口袋妖怪GO》的销量已经接近3亿,美国有5%的安卓手机都安装了该款游戏。如此疯狂的市场表现令任天堂股价暴涨。近日以来,A股游戏概念股中,游族网络、天润数娱、互动娱乐、昆仑万维、旋极信息、天神娱乐、顺网科技、迅游科技、恺英网络、光线传媒等也均有较大涨幅。
业内观点两极分化
记者注意到,在谈及《口袋妖怪GO》的后续发展问题时,国内游戏圈明显分为两个阵营。积极的看法认为,《口袋妖怪GO》终将会吸引一群核心用户以极高的热情,持续性的在这款游戏中投入时间和金钱。据公开资料显示,任天堂手握大量国民IP,除了小精灵外,还有马里奥、大金刚或塞尔达传说。从火爆的《口袋妖怪 GO》的影响力来看,一个老IP就能使任天堂这家老牌的游戏厂商如枯木逢春般获得新生。据报道,2017年任天堂还将推出5款手机游戏,或许在不久的将来,玩家就能看到手游版的马里奥、大金刚或塞尔达传说,相信届时AR手游将燃起更热烈的风潮。
而另一个阵营的观点比较悲观。《口袋妖怪 GO》后续如何避免审美疲劳是关键。游戏最大的痛点在于如何让玩家具备持续的新鲜感,并乐此不疲玩下去,虽然《口袋妖怪GO》目前火爆全球,但其在玩法上有很大的局限性。记者在试玩了该游戏后发现,游戏内容主要就是走路遇小精灵、抓小精灵、翻牌子拿道具、武道馆里PK 一下等,玩法以及物种的局限性非常明显。
加之玩家平常到的地方范围有限,小精灵出现的种类也不多,长此以往,玩家势必会产生审美疲劳。有一位资深玩家表示,设想一下你玩口袋妖怪游戏,将对战部分全部取消,这款游戏却没有等级经验值,唯一能做的就是拿着精灵球到草丛里抓精灵;还有玩家对这款游戏的后续发展提出了质疑,他表示:“我十分愿意为了一只暴鲤龙暴走三个街区,那是因为我对这只精灵有着极度的痴迷。但问题来了,如果‘远方’没有我‘朝思暮想的’精灵呢?”