有游戏用户曾评价说,《Ingress》游戏性已经够单调了,《口袋妖怪GO》连组队对战部分都没有,会更加无聊。另外,还有一点值得注意的是,《口袋妖怪GO》还要思考如何避免玩家安全上的问题,美国已经发生了多起针对这款AR手游玩家的武装抢劫犯罪,同时也有玩家要求不要在危险区域安排精灵,但目前制作方依然没有应对安全问题的方案,因游戏导致的人身安全问题甚至会引发政策上对其出手限制。
除此之外,昆仑万维CEO陈芳日前在接受媒体采访时也表示,《口袋妖怪GO》会引发一批跟风和模仿者的短暂热潮,但很快就会像之前昆仑万维代理的《部落冲突》或者《皇室战争》的跟风者一样,最后发现很难成功,然后热潮就会过去。
在游戏圈里,和陈芳持相同观点的人不在少数,他们认为《口袋妖怪GO》主要是提供了新的玩法,后《口袋妖怪GO》时代,如果游戏开发者只是跟随,等到新鲜感退却,这个市场就会快速萎缩,并且《口袋妖怪GO》火了,并不代表AR游戏就一定会火。