为了迎接最新资料片《军团再临》的到来,《魔兽世界》最近迎来了前置补丁(通常被称作前夕版本)的更新。在补丁更新之后,这一寿命长达十多年的MMORPG诸多领域有了变化。
为了新资料片的到来,这次的更新有着相当丰富的内容及新的游戏特性。补丁中包含了系统更动、游戏体验改善,以及重量级的游戏事件。有些更动会立即生效,有些则会在资料片上市前的几周内解锁。
前夕版本上线后,玩家能马上使用许多主要系统的相关功能。其中包含的重要更新如下:
幻化更新
新的幻化收集系统(即俗称的衣柜系统)当你收集到适用于这个系统的物品后,你便能在收藏界面中的外观选项内依照职业或是物品类别来筛选浏览相关的幻化装备。玩家搜集、收藏及分类幻化装备将变得容易许多;此外,玩家的物品栏、银行或是虚空仓库空间也会因此被大大节省出来。
职业变更
暴雪在《军团再临》中对职业及其专精进行了一些更新,好让各职业更能彰显自己的特色。法术、天赋等系统的核心更动将在前夕版本中推出。其中,溅射和精神属性被移除,全部职业专精可以自由切换,不再需要找训练师进行天赋选择,切换天赋之时也不需要花费金币。切换天赋不再需要花费清心卷轴,但切换天赋专精只能在休息区进行,非休息区需要用消耗新物品静心书卷。
此外,原有的雕文系统被移除,变形小雕文将通过法术书学习,大量技能特效重新设计。另外,部分职业的复活技能被移除,在新版本中,只有治疗职业才能复活队友。
以下是各个职业的详细变动:
圣骑士
·惩戒专精圣骑士的精通效果变更为"神圣审判"。在这种状态下,"审判"造成的伤害提升,同时会使玩家在6秒内所有消耗神圣能量的技能对目标造成额外的伤害。这将使惩戒骑的输出循环手法遭遇全面的改动。
·在新版本中,神圣专精圣骑士离治疗的目标越近,治疗的效果越高,玩家需要更加注重自身的站位以保证更高效的利用精通带给自身的治疗加成。
·防护专精圣骑士所需的资源改为"正义盾击"技能的充能,此外,"正义盾击"还拥有了减伤,提高格挡几率和攻击强度的效果。
·奶骑和防骑不再需要使用圣印。
战士
·通过100级防战天赋达成的"角斗战"职业被移除。
·"斩杀"技能成为战士职业的专属。
·防护专精的战士目前定位为护援队友的坦克,其核心技能"无视痛苦"操作性要求非常强的,但它可以让你承受的下一击伤害减伤90%。
·狂暴专精的战士需要进入激怒状态来获得输出,激怒状态下攻速提高100%,并可以在此状态下使用限定的技能,但是也会受到30%的易伤效果。
·武器专精的战士需要通过多种技能的使用来相互加成,使得下一个技能获得更高的伤害。其中聚焦怒火天赋可以使下一击致死打击伤害提高50%,这一天赋的冷却时间仅为1.5秒,并可叠加三次,这使得致死打击将成为武器战主要输出技能。
死亡骑士
·死亡骑士的三种专精只有一种类型的符文,且各自只有一种疫病效果,灵气系统被移除。
·寒冰死亡骑士的输出主要依靠"冰霜打击","湮没"和"凛风冲击"来进行,此外其群伤能力加强了不少。
·邪恶死亡骑士的核心输出变为了debuff"伤口溃烂",通过脓疮打击添加到目标身上,再通过天灾打击引爆伤害,另外还可以召唤憎恶,瓦格里等多种天灾生物参与作战。
·鲜血死亡骑士的自疗能力将变得更加强大,各种治疗技能可以保证死亡骑士的生存能力,此外,"灵界打击"还会为玩家制造一个吸收伤害的屏障以增强抗打击能力。
猎人
·玩家现在可以创建侏儒种族的猎人。
·猎人现在可以捕捉机械宠物,其中侏儒和地精自带捕捉技能,而其他种族需要使用工程学制造物品机械联结矩阵之后,才能捕捉。
·生存猎人现在成为了使用长矛的近战职业,主要通过配合宠物一起发动攻击来进行战斗,核心技能"猫鼬"可以通过多种途径叠加,以此获得极高的伤害。
·射击猎人被定位为不带宠物的弓箭手,通过天赋"独来独往"可以提高18%的基础伤害,但是不能再召唤宠物。
·野兽控制猎人主要依靠宠物进行输出,其核心技能"凶暴野兽"可以额外召唤一头野兽持续攻击目标。
萨满
·萨满在增强和元素专精将使用全新的资源漩涡,而不是法力。
·元素专精的萨满祭司的精通"过载"有了新的效果,它会使玩家所施放的"闪电箭"以及"熔岩爆裂"法术对同一个目标触发第二次相似的法术,造成第一次法术伤害的一部分并产生漩涡资源。
·增强专精的萨满打击感会变得更加流畅,"风暴打击"的威力得到了极大的提高,并且可以通过主手攻击触发召唤"风暴使者",在重置风暴打击的冷却时间的同时,减少50%的漩涡消耗。
潜行者
·潜行者的战斗专精被删除,取而代之的是狂徒天赋,除了可以像战斗贼一样近战输出外,还可以利用包括枪炮在内的远程武器来打击敌人。
·敏锐专精的潜行者在潜行状态下可以制造大量的伤害,其核心技能暗影之舞可以让玩家在潜行状态下输出,并且输出时不会打破潜行,持续3秒。
·刺杀专精的潜行者现在主要通过毒药来进行伤害,其核心技能毒伤可以在造成毒性伤害的同时,使施加的药膏的效果或是减益生效的几率提高30%。
德鲁伊
·德鲁伊的变身模型现在经过了重新设计,不同种族拥有不同的变身模型。
·"野性之心"天赋被替换为一整行亲和天赋,所有专精的德鲁伊现在都可以从另外三个专精中选择非当前专精的能力。
·平衡专精的德鲁伊原先的日月能量条变化为新的战斗资源星能,玩家可以通过使用明月打击和阳炎之怒产生星能,并使用其消耗在星涌术或星辰坠落上。玩家可以在保持输出循环的同时,全程对敌人附加持续性伤害。
·野性德鲁伊在猎豹形态下的流血技能造成的伤害将提高,对目标造成流血消耗后,德鲁伊还能获得各种强力的增益。
·守护德鲁伊的战斗重点看哦啊门户转移到生命值、护甲、减伤、以及恢复等核心防御要素上,不再像当前版本中强调躲闪属性。熊德的最大生命值和受到的治疗量会提高,另外还新增了大量的减伤技能。
武僧
·只有踏风专精的武僧还可以使用真气资源,而酒仙和织雾专精的武僧不再使用这一资源。
·织雾专精中的"鹤形态"被移除,但玩家可以通过PVP天赋"仙鹤之道"使用这一形态。
·酒仙专精武僧的持棍动作重新设计。
·酒仙专精的武僧将会有更加灵活的方式来转移伤害,其核心技能醉拳可以将35%的物理伤害将延缓生效,分散到后10秒承受,并且还有多种技能可以移除或者减少这些分摊伤害。
·踏风专精的武僧僧操作会更加频繁,其核心技能"组合拳"可以让玩家在使用与之前的不同技能时,提高技能伤害。
·随着姿态的移除,织雾专精的武僧现在没有姿态区别了,另外,"奶僧"所有技能都会额外触发一个持续治疗的BUFF。
术士
·所有术士现在只使用灵魂碎片这一战斗资源,恶魔之怒和灰烬已被删除。
·包括魅魔,虚空行者和眼魔在内的宠物现在拥有了全新的高清模型。
·恶魔专精术士变身技能被删除,但是可以召唤大量的恶魔攻击目标,恶魔宠物成为恶魔专精术士的主要输出来源。
·毁灭专精术士依旧拥有强大的爆发力和群体伤害能力,输出将围绕核心天赋"烈焰咆哮"来进行,会使献祭的目标时使余下的献祭伤害提高60%,刷新后伤害值恢复正常。
·痛苦专精术士仍然依靠在一段时间内持续对目标造成伤害的技能(即DOT)进行伤害输出,并且伤害会更加强力。"痛苦无常"为痛苦术士的核心技能。
牧师
·暗影牧师拥有了全新的资源狂乱值,当狂乱值达到100%之时,暗牧就会进入"虚空形态",在此状态下,暗牧将提高20%的伤害,并持续提高急速值,直到狂乱值耗尽为止。
·神圣专精的牧师现在更加强调直接治疗的效果,全部直接治疗的技能会获得极大的增强,"圣言术"成为核心技能。
·戒律专精的牧师的伤害输出能力将大幅提升,现在这一职业被定位为半输出半治疗,其核心技能"救赎"可以在玩家造成法术伤害时,立即治疗所有受到"救赎"影响的目标,"救赎"效果可通过多种治疗技能触发。
法师
·寒冰法师的核心技能现在成为了"冰刺"。 同一时间内,玩家最多能制造5个"冰刺",玩家可以让"寒冰箭"对敌人造成部分的部分伤害储存在"冰刺"中,,并通过其带来各种增益效果。新的技能"冰川尖刺"可以消耗全部制造出的冰刺,瞬加制造出极高的伤害。此外,新天赋"孤独寒冬"可以提高冰系法术20%的伤害,但是法师因此不再能召唤水元素。
前夕版本推出后的几周内,在9月1日《军团再临》来临之前,暴雪将解锁更多的内容。包括以下的事宜:
燃烧军团入侵
在地狱火侵袭破碎海岸前,燃烧军团将展开他们对艾泽拉斯的突击,许多熟悉的地方会化为恶魔肆虐的战场而联盟与部落的英雄们将必须挺身对抗。
成为恶魔猎手
根据各个地区不同的政策,玩家可以有条件地扮演恶魔猎手职业对抗燃烧军团的恶魔大军,前往受燃烧军团腐化的破碎世界:玛尔顿,体验独特的起始剧情。
破碎海岸之战开始了
随著情况渐趋险峻,艾泽拉斯的英雄将开始进军破碎海岸──恶魔入侵的源头。
值得注意的是,国服并没有参与此次补丁更新。按照自《大地的裂变》资料片以来的惯例,国服《魔兽世界》的相关更新与世界几乎是同步的,此次官方迟迟没有动作,或许与最近游戏审批风波频频有关,
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