荒漠屠夫 雷克顿也是一个很明显的加强,众所周知,选出鳄鱼最主要的就是看中他的前期能力,而现在前期大招AOE伤害的提升能帮助鳄鱼更加轻松的压制对方。对于立即获得20点怒气这个改动,一方面加强了鳄鱼的瞬时爆发能力,一方面也让鳄鱼拥有了一定的隐藏战斗力。R-终极统治在使用时立刻获得20点怒气。每秒对周围敌人的AOE魔法伤害由30/60/120提升到40/80/120。

暮光之眼 慎传送削弱的年代,慎又再一次出现在了赛场之上,不过目前新版本的慎并没有老版慎那样的回复、赖线能力。基础生命回复的降低毫无疑问让他的线上抗击打能力雪上加霜。基础属性基础生命回复由2.0降低到1.7。

龙血武姬 希瓦娜同样是怒气英雄,怒气效果的调整,明显是对1、2级大招的增强,那么增强了多少呢?在不依赖普攻的情况下,1级大招的冷却时间从150秒降低到100秒,2级大招冷却时间由75秒降低到66秒,再加上在开启大招的情况下,每秒会损失6点怒气,也就意味着在改版后前两级大招不仅的冷却时间会缩短,龙形态的持续时间也将会有相应的提升。R-魔龙降世被动效果现在每1秒获得1/1.5/2怒气,而非每1.5秒获得1/2/3怒气。

暗夜猎手 薇恩薇恩玩家可能高兴的有些过早了,因为当时设计师虽然提出了Q、R技能的加强方式,但是在最下面有一行小字——“两个改动选择一个”,目前来看大招25点攻击距离的设定似乎被遗弃了,而保留下来的是Q技能的加强,那么这个Q技能由加强了多少呢?实际上只是加强了薇恩的拆塔能力,在其他方面的帮助微乎其微,而暴击伤害的判定方式修改,实际上对薇恩的总体输出是完全没有影响的。Q-闪避突袭Q技能的普攻加强效果现在可以对防御塔生效。Q技能的暴击只判定一次。注:以往Q技能下一次普攻的暴击是分两次计算的,首先会判定基础伤害会不会暴击,其次会判定额外伤害会不会暴击。现在只判定一次,一旦触发暴击,则它们都会暴击。
