对此,John Hanke蜀黍说:“玩家不花钱就赢不了,这并不是我们的理想模式。最珍贵和最强大的道具不是靠钱来获得,这一设定也是基于这个理由。希望玩家尽可能在不花钱的情况下玩游戏。”
蜀黍是不是好暖心?
今天知事就跟小伙伴们讲讲这个暖心蜀黍的故事。
为了把冒险游戏搬往现实世界,John Hanke用了二十年的时间,历经了十次“打怪升级”才造就了Pokemon Go的成功。
第一级 1996年
你的学生时代是怎么过的?
John Hanke的学生时代可没有虚度,一直热衷于视频游戏,他在Atari 400电脑上自学了编程,而他当时居住的得州小镇Cross Plain只有1000人,整个镇上只有一个交通信号灯。
他后来去加州伯克利读了一个MBA。这期间,John Hanke对游戏的热爱和天赋就开始表现出来,他和朋友一起开发了一款大型多人线上游戏Meridian 59。这大概是最早的网游之一。他后来说,自己的学习也围绕着游戏与技术结合的可能性:“我的论文就是以互动游戏及技术等领域的机会为题”。
不过,John Hanke毕业时果断将游戏卖了,只为了自己的梦想——绘制整个世界。
第二级 2000年
那一年,John Hanke创立Keyhole公司。创业绝不可能一番风顺,2001年美国网络泡沫破灭,一时间多少创业公司灰飞烟灭。John Hanke也遇到了巨大挑战,但是他的Keyhole却有幸活了下来。
“在2002年那段非常黑暗、融不到资、初创公司大批死去的时期,他有能力让它活下去。” 在接受《金融时报》采访时,John Hanke的前同事这样评价他:“ 在压力之下,John Hanke可以变得紧张起来,但是他也可以保持冷静。”
John Hanke研发出一个把卫星地图和平面地图结合起来的方法,从而开创了世界第一款GPS卫星导航的线上游戏。他向梦想又迈进了一步。