第七级 2014年
Google和Pokemon公司共同出演了一个愚人节骗局,当时谷歌发布了一个恶搞视频,视频中将谷歌和Pokemon糅合在了一起,把虚拟的精灵放在了现实中。让网友在谷歌地图上找精灵宝贝,比谁找的最多。
没想到游戏视频的传播效应超乎 Google 的预期——浏览量高达1800万之多。
网友的热情让John Hanke震惊了,但这又让John Hanke产生一个灵感——把小众游戏发展成大型游戏。“我们的想法是,为什么不试着把这个真的做出来呢?”
第八级 2015年
John Hanke决定把Pokemon Go做出来,并以Ingress游戏粉丝建立的会面地点,作为小精灵的道馆。
正如John Hanke所说:“Pokemon Go游戏中站点的确立是基于游戏用户数据的形成的,这些游戏站点体现了游戏玩家现实生活中常去一些地点,我们用了两年半的时间去统计这些数据,所有统计出来的地点都是Ingress游戏玩家为了玩游戏而到过的地点,甚至有一些很偏远的地点也能被统计到,比如说有些玩家甚至到达了南北极地区。”
鲜为人知的是,这么一款爆红游戏险些夭折。当时 Google已经不再重视他的游戏公司Niantic,但还好 Google允许John Hanke寻找外部投资人,并主动分拆出去。关键时刻,John Hanke找到了任天堂和Pokemon。
“如果谷歌始终将其控制在自己手中,我不确定Pokemon Go还能否诞生,至少无法这么快诞生。”Niantic董事吉尔曼·路易(Gilman Louie)说。真是老天也眷顾啊。
第九级 2015年2月—2016年2月
John Hanke终于筹集到2500万美元,组建了40人的Pokemon Go开发团队。
John Hanke还得出一个结论:要找出有史以来最受欢迎的智能手机游戏的玩家并不困难。他们都有一个十分抢眼的特征,那就是:以一种独特的方式用一只手拿着手机放在面前。
第十级 2016.7.6
Pokemon Go正式在美国、澳大利亚和新西兰发布,一夜之间掀起狂拽旋风。John Hanke的梦想终于照进现实。
奔跑吧!皮卡丘
20年里,John Hanke始终坚守着梦想;每一个阶段,他都在关注下一个阶段如何升级;每升一级,他都储备起更强的装备和实力,然后当机遇来临时,成功变得顺其自然。
你猜John Hanke在游戏里打到几级了?蜀黍悄悄告诉你,“我大概5级。”