3.GungHo脱离软银后,下一款手游瞄准移动电竞
Gungho刚从软银独立出来,旗下招牌游戏《智龙迷城》在日本的表现不错,5月份在美区也有了1000万的下载;GungHo目前还在测试《超级战争》(SuperSenso),是一款由Turbo开发的战略游戏;GungHo还在跟17-BIT合作把《Galak-Z》移植到移动平台。
GungHo还跟须田刚一合作,他的草蜢工作室向来以极端风格化、充满暴力与血腥的游戏闻名,GungHo将会在PS4平台发行草蜢的新游戏《血继》(LetItDie)。
从以上情况看来,Gungho脱离软银后并没有特别的变化,依旧按照自己的计划向前推进。而GungHo的CEO森下一喜也表示东南亚在未来是个很有潜力的市场,特别是手游领域,这几年发展很快。
行业报告:
苹果App Store超90%应用都是“僵尸应用
德国移动应用分析公司Adjust近日发布了一份数据报告,称在苹果App Store,僵尸应用数量占所有应用的比例持续上升。Adjust对“僵尸应用”的定义是:从2012年至今,从未在任何国家的苹果App Store进入任何一个排行榜的应用。
换句话说,在苹果App Store,僵尸应用指用户只有通过搜索才能发现的应用,除此之外没有任何其他原生曝光机制。
Adjust在报告中指出,App Store目前共有超过200万款可供下载的移动应用,而App Store的榜单位共有约670万个。但由于绝大多数流行游戏和其他类型应用同时占据多个位置(平均每款应用所占位置超过35个),绝大多数应用都成了僵尸应用。
根据Adjust的统计,2013年,苹果App Store僵尸应用占比70%。这一数字在2014、2015年上升到了80%和83%。而在现阶段,App Store僵尸应用占所有应用的比例已经接近91%。
针对App Store僵尸应用泛滥的现象,Adjust认为苹果公司应当重新思考其应用展示和用户发现机制,让更多应用能够得到展示的机会。
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