月光圣域(普通):女神:从空中召唤一道月光,在月光照射范围内的我方队友将会持续恢复生命值与能量并提升命中率,范围内敌方将降低命中率。狩猎:对范围内敌人进行狩猎射击,给所有敌人加上狩猎标记。
分析:
1、女神形态:召唤一道月光,在月光里的队友能持续恢复生命值与能量,并提升命中率,敌方则降低命中率,由于月光波及范围并不大,此技能是纯辅助技能,实际效果如何目前不得而知。
2、狩猎形态:对小范围内敌人造成物理伤害,并给所有敌人加上狩猎标记。伤害量并不高,加上狩猎标记也是为其它技能做铺垫,配合狩猎形态释放大招应该会有不俗的输出。
月之咒锁(普通):女神:给敌人单体施加月之咒锁,当敌人释放小技能或普攻时,将会减少能量,并累计诅咒,满2次后月之诅咒将会爆发(释放大招将会直接引爆伤害更大的诅咒),对范围内敌人造成魔法伤害,有月亮标记的敌人受到1.5倍伤害,没有的敌人将会被加上月亮标记。狩猎:对范围内敌人射出放血箭,敌人普通攻击或释放技能时都会额外受到物理伤害,有狩猎标记的敌人受到1.5倍伤害,放血触发2次后消失。
分析:
1、女神形态:单体施加诅咒,被诅咒单位会减少能量2次,满2次后诅咒将会爆发造成范围性魔法伤害,期间如目标释放大招,则诅咒直接被引爆造成更大伤害,同时被波及的有月亮标记单位受到1.5倍,没有标记的将会被加上标记。此技能重点在于减少被诅咒单位的能量上,至于引爆后造成的伤害,不算很高。
2、狩猎形态:纯输出技能,射出放血箭,被放血箭波及的敌人会额外受到2次物理伤害,有狩猎标记的单位将受到1.5倍伤害。
魔法爆炸(觉醒技):女神:普通攻击变为贯通箭并附加魔法攻击力百分比的伤害。狩猎:普通攻击变为范围魔法伤害并附加攻击力的百分比伤害。
分析:
1、女神形态下普攻变成贯通箭,附带有自身魔法强度百分比的伤害加成。
2、狩猎形态下普攻变为范围魔法伤害,附带自身物理攻击力百分比的伤害加成。
三、英雄定位