总结来讲就是:优先攻击处在射程内的敌人,而非追逐不在射程内的敌人;在攻击的间隔内,可以尝试移动至更有利更安全的位置,在可以攻击时,尽量攻击;保证自我安全的欲望要高于进行工作的愿望,因为物质基础决定上层建筑,没有了生命就没有了接下来可能更多的攻击机会。
ADC之进阶篇
想要成为一个ADC之中的高手,那你需要需要的一些团战中更优秀的处理,以下几点可以借鉴。
第一,注意陷阱。当你的射程内出现一些脆皮英雄吸引你的时候,你注意到这位伟大的辅助全身上下的装备加起来还没有你身上的一把豪华的无尽刀锋值钱时,你可能会奋不顾身的冲上去想要将她推倒,或许你两次暴击的普通攻击就可以轻松完成这个任务,但是殊不知极有可能螳螂捕蝉,黄雀在后,对方的队友会突然从草丛中蜂拥而上将你击溃,所以时刻保持冷静的心态,注意敌方的陷阱是你需要明白的一点。
第二,计算技能。随时要在心里面计算,对方可能会对你执行工作造成干扰的技能都有哪些,它们的射程分别如何,如果加上对方的闪现射程又如何,此时有哪些已经释放过,正在冷却,哪些还没有释放过,就等着你的到来。这样才能做到知己知彼百战不殆,在团战中有着最好的发挥。
第三,威胁评估。相信看完以上,你已经明白了或者才有DPS这句话的道理。但是也并不是任何时候都要怂着等对方技能放完在切入战场,我们应当计算准确对方的威胁技能,但威胁毕竟只是威胁,威胁是不足以致命的,威胁技能只有在配合致命因素时才值得规避,反之则无需害怕。
全荣耀中有四百多个主动技能,其中至少半数以上的技能属于“威胁技能”,如果只知道计算技能而不懂得威胁评估,那么恐怕你一辈子也找不到“我可以开工了”的时机。墨菲特和阿木木或许手里是有大招,但是如果他们的大招控制住了你,能配合他们的队友对你造成致命威胁吗?评估结果如果为“不能”,那你应该勇敢的去收割敌人。
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