第二重
霜寒雪舞:
群攻技能,攻击远程目标及其周围4码敌人六次,打断他们的攻击并造成减速
作为一个群攻技能还带打断和控制??
加点还需要理由吗?
逍遥游:
跃向前方12码的位置,并提升防御2%
考验操作的来了!!
既可以逃命也可以追击的技能,还能提升生存力!
又是加点还需要理由吗?
盛冰之寒
增加自己的攻击力,同时对周围5码的目标造成伤害,并使定身4s!
强力控场有没有!!!
不过如果在大型团战中作为一个小脆皮不应站位如此深入敌军吧~
所以可以根据情况慎点~
极度深寒:
被动,定身精通提升
从以上的技能看,多个技能附加定身效果。建议加
黄帝内经:
被动,定身抗性提升
防火防盗防同门必备!考虑到青云所占比例之大~可以适当加点!
玄妙镜:
被动,晕眩抗性提升
防鬼王等职业专用,在保证主动技能基础上,可酌情加点~
真元华闪:
对远程目标进行打击!目标气血比例越高,造成伤害越大,冷却CD8S
单体输出作用较大!可以加!
第三重
真雷法衣:
5s内持续对自身周围5码的目标造成伤害,并使他们易伤5%…
可为起手式,易伤效果,会对后使用的技能效果进行可观加成。也可以等短腿欢扔完缠绵之后什么的~~~
真元护体:
减免自身收到伤害的16%
作为一只脆皮!加吧!!QAQ!
齐物论:
被动,增加暴抗
作为以脆皮出名的门派?不加暴抗合适吗?
大剑心通明:
被动,增加攻击
作为以暴力成名的门派?不加攻击合适吗?
天尊法身:
被动,增加暴伤。