新职业,新刀客,新天赋,虽然老玩家在端游接触过刀客,但是手游中新出的天赋系统想必大家还不了解。今天小编为大家带来的就是新职业刀客的天赋系统解析。
40修天赋
单挑时推荐枭蛇缠身,毕竟定身之后心魔秒杀,概率还高的可怕
群战时如果感觉自己扛不住的话可以选择坚不可摧,感觉压力不大的话依旧选择枭蛇缠身。
苍鹰揽月感觉是个逗比天赋,完全感觉不到什么实际效果。
60修天赋
好蛋疼的3个被动
心狂意乱,混乱陷阱的简化版,唯一的不足是会顶掉心魔,如果不顶心魔状态的话就是神技。
血饮狂歌,吸血,没什么用,还不如来个大药
芒刺入骨,效果太差了,可叠加的话还是不错的,不能叠加的话就是冷库天赋了
80修天赋
极力推荐心魔归一,毕竟80修时候可以点满2个天赋,小编建议放弃60修天赋,点满心魔归一。
毒手尊前只在高级心魔状态下触发,感觉有高级心魔的话不会差这点伤害。
抽刀断恨,致命增加,但是在小编看来还是不如心魔概率优秀。
100修天赋
破釜沉舟,没有用,小编在之前的刀客技能分析里说过,困兽基本不可能放在技能栏里面,所以这个天赋比较废。
雄狮劲,配合100绝技怒龙爪会很有效果,很好的搭配,不过前提是你买得起绝技。
流云身法,加敏捷以及控制抗性,不解释,主推荐。