青岛人注意啦!你玩的手游可能就是“本土产”
2015年,游戏行业的寒冬
作为创意产业,游戏行业对人才的依赖性毋庸置疑。在青岛,一个熟练的游戏开发人员月薪在一万元左右。美术设计人员月薪六七千元,水平较高的可以达到两万元以上。随着企业用工成本不断提高,二三线城市游戏行业的薪资开始看齐甚至超越一线城市。
“企业的流量成本也水涨船高。”多年从事游戏行业投资的张明告诉记者,单个用户的获取成本从之前的几元,增长到现在的几十元到上百元。
成本高企,行业也在2013年进入“高热”状态。回忆起2013年、2014年整个行业的狂热状态,汉景奎说:“同一种游戏可能有好几千家都在做,没有多少人真正研究产品。做不下去了就换投资方,一款游戏完成时可能已经倒了好几手。”
泡沫很快破灭。2015年的冬天,也是整个游戏行业的寒冬。创业公司倒了一大批,行业迎来拐点,腾讯、网易等大公司垄断了资金、人才和渠道,小公司的创业窗口期结束。青岛的游戏企业数量,从巅峰时期的20多家,锐减为不到10家。
2015年以后:市场进入冷静期
2013年、2014年的狂热期过后,国内游戏市场回归理性,一批小的“手游”制作团队被挤出市场,存活下来的企业也开始“瘦身”。
在游戏从电脑端向手机端转移的浪潮中,美天公司没有找到合适的转型方式,游戏业务开始收缩,汉景奎表示将退出游戏行业。当年与他一起创业的徐延照,在线下发展了一只篮球队,将线上游戏与线下比赛相结合,做用户的经营和维护。
蓝飞公司在2015年一度陷入低谷,进行了裁员和产品线调整,2016年成功登陆“新三板”,推出的游戏产品受到腾讯、爱奇艺、苹果的青睐。
也有新公司“逆流而上”。2011年,杨磊回到青岛创办爱维互动公司,一开始只做外包业务,后来在行业遇冷的2015年开始做自主研发,2016年推出“二战”题材“手游”《钢铁雄狮》,顺利拿到了300万元的游戏授权金,下载量达到100万。另一款《钢铁荣耀》即将上线,目前已获得搜狐100万美元授权金。
未来:从“小众”走向“大众”
在青岛,追求个性化、新奇感的95后、00后,正在让一些原本小众化的网游产品变得大众化。而这成为“独立游戏”的发展机遇。目前,“独立游戏”已在国际市场上走红,未来两三年内,国内市场或将迎来爆发期。
蓝飞公司开发的《loner》就是一款“独立游戏”,在这款游戏中,唯美音乐、孤独飞行、凄美爱情、反战主题、《2001太空漫游》美学风格……在用户体验上近似看电影,在玩法和艺术表现上都与传统游戏迥异。这款游戏获得了苹果和谷歌两大公司的全球“双推荐”,游戏中的13首原创背景音乐还引起唱片公司的注意,被滚石音乐公司单独买下版权。
杨磊认为,在体量大的重型游戏方面,小公司很难跟大公司竞争,而在“独立游戏”等轻竞技类游戏、垂直领域游戏上,小公司仍然有机会。“游戏不光是用来玩的,也可以有思想性和艺术性。后续开发的游戏,我们会更多地将情感、人性、对战争的反思带入游戏,让用户通过游戏了解真实的历史、战争的残酷,让我们的游戏产品从小众一步步地走向大众。”
(记者 张淼淼)