2017年中国游戏产业:新平台崛起 出海淘金正热
头部游戏有多重要
从《H1Z1》到《绝地求生》,战术竞技类游戏有多火爆不言而喻,这种头部游戏所引起的一系列蝴蝶效应几乎是前所未见的。
“吃鸡”一词流行到几乎每个普通互联网用户皆知的程度,也成为了今年游戏圈一个现象级的表现。
战术竞技类游戏的诞生,不仅引起了传统FPS游戏在技术和内容上的创新,也为很多同类型游戏在竞技层面上提供了不少新的发展思路,甚至是引起了周边产业持续几个月的“共鸣”。
在2017年中国游戏风云榜所设的是十大优秀个人自媒体奖项中就能看出,一个爆款游戏的诞生所引起的话题性,会直接影响更多的传统行业。而头部游戏也会影响到其它领域,比如《绝地求生》的创意精髓也在改变着传统FPS游戏甚至是手游FPS游戏的未来发展方向。
最终,由于头部游戏在2017年对整个国内游戏产业的影响,形成了整个泛娱乐产业积极联动之下,全民参与、全民竞技、全民直播、全民宣传的一种新的“生态”变化,身处其中的每一个玩家,不再是一个体验的个体,而变成了游戏的一部分,都在被动或主动的推进热门游戏的成长与整个行业的变化。
国产游戏出海现新玩法
相对于国内火爆的游戏市场,国内游戏出海的经历虽然相对“低调”,但收获却一点也不落于下风。
来自伽马数据提供的《2017年中国游戏产业报告》显示,中国自研网游海外市场的实际销售收入结构正在发生变化,实际收入达到了82.8亿美元,同比增长14.5%。整体呈现出大中小型公司在海外市场百花齐放,通过不同的方式参与到了全球游戏市场的竞争当中,并且因此获得了海外市场影响力、产品品牌地位显著提升的回报。
同时在海外市场中,中国国产游戏的竞争趋于激烈;自研二次元移动游戏在日韩市场中表现出色,而投放在东南亚地区的游戏则出现了明显的同质化现象;一些实力雄厚的游戏公司正在通过积极的购买海外发行和开发公司,布局整个全球游戏市场。
可以说,无论从获得的收益还是未来的发展情况来看,在国内游戏市场趋于稳定发展的状态之下,大多数厂商以出海为契机将自身优秀的游戏推出国门的同时,不仅获得了更多在不同地区投放和运营游戏的经验,也让中国游戏越来越多的在国际市场上占据了一席之地。
从整个2017年中国游戏市场的发展态势来看,移动游戏依旧是市场主流,但传统的PC和主机市场凭借玩家们版权和付费意识的增强,逐步回归到舞台的聚光灯之下;电子竞技在过去的一年中先后凭借MOBA游戏和战术竞技类游戏,呈现传统电竞与移动电竞并驾齐驱的格局;而伴随着头部游戏在市场中的火爆,游戏周边业态也被随之走向新高度。
可以说,伴随着市场、技术、玩家需求等因素发生的变化,中国游戏市场的转型升级之路变得更加“人性化”。在这样的思路之下,各类优质游戏、各种新思潮的出现也就不足为奇了。