湖北动漫技术高手齐聚“决战” 决胜者有望入选国家队
湖北动漫高手齐聚“决战”决胜者有望入选国家队
参赛选手12小时,需要完成一个普通公司员工一周的工作量。25日,来自湖北省部分高校的8支代表队的35名动漫技术高手,齐聚武汉纺织大学,参加第45届世界技能大赛3D数字艺术比赛选拔赛。
第45届世界技能大赛,是云集世界各地优秀技能选手的比赛,共有30多个比赛项目,两年一届。这次湖北3D数字游戏艺术项目比赛,对选手年龄有特殊要求,35名选手平均年龄为21岁。比赛由省人力资源和社会保障厅主办,武汉动漫协会承办,武汉纺织大学传媒学院、武汉渲奇数字科技有限公司协办。
作为年龄最小的参赛选手,19岁湖北科技职业学院学生陈小雪,特别珍惜这次参加比赛的机会。她说,选手要熟悉游戏设计生产流程,在12个小时内独立完成概念设计、3D建模等四大竞赛模块,“这相当于普通公司一个员工一周的工作量。”
不仅如此,其中“角色设计”模块,需要在有限时间内绘制三个不同动态草图方案,而且每个形态方案相似度不能超过60%。陈小雪说,“这对选手提出了很高要求,除了熟练掌握相关操作指令,还要有极强的统筹和应变能力。”
据湖北省动漫3D数字游戏艺术项目处组长张敏介绍,这次比赛,是对选手专业技能、体力及心理素质的一次重大考验,也体现了当前数字内容产业年轻化、创新型、高强度的职业特点。动漫项目共分为四个竞赛模块。经过为期2天共12个小时的高强度竞赛,决出的前10名选手,将入围4月份在武汉光谷科技会展中心举办的湖北省选拔赛决赛。决赛前5名选手,入选湖北省集训队备战全国选拔赛,并有望入选国家队,明年决战于俄罗斯喀山,与世界各国3D技能高手同台竞技,展现大国工匠的精神风貌与精彩技艺。
世界技能大赛素有“技能奥林匹克”之称,始于1946年的西班牙,目前已有60多年历史,是世界技能组织成员国展示和交流职业技能的重要平台,其举办机制类似于奥运会,由世界技能组织成员国申请并获批准之后,在世界技能组织的指导下与主办方合作举办,其技能水平代表各领域职业技能发展的世界先进水平。(记者胡义华 通讯员陈燕铭 侯庆 实习生石志)