手绘风游戏《赎罪:世界树之心》 现已在Steam发售
北欧神话启发的手绘风游戏《赎罪:世界树之心》现已在Steam平台发售,现在购买享8折优惠只需46.4元,支持中文。本作将互动式叙事与带有节奏游戏战斗系统的谜题融为一体。化身艾斯特拉,开展一段穿越米德加德的旅程,揭开父亲之死背后的真相。
游戏预告
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游戏简介
诸神已经抛弃了米德加德。它曾经是一片繁荣的土地,神话中的飞禽走兽都曾生活在这里,现在这里却从内部开始腐烂,被未知的力量所污染。奥丁选择的国度守护者已经离开。正是由于他们的离开,曾经被他们所守护的上古之树已经被摧残和操纵。现在,作为人类最后一位伟大领袖的女儿,艾斯特拉是仅存的希望。
(资料图片)
本作以故事为核心,艾斯特拉在米德加德的旅程中充满了北欧传说、神秘转折和重要决定。玩家将与各种角色进行交流,并分享艾斯特拉的发现,她将了解更多关于她家族历史,还有已经笼罩在整个国度的黑暗。
互动故事
艾斯特拉的旅途中,充满了艰难决定和不值得信任的角色,这些都会把她引入歧途。她的故事与玩家辨别事实与虚构的能力以及判断是非的能力交织在一起。避免战斗,帮助同伴,拯救你的人民,但请记住,后果是由艾斯特拉来承担的。
谜题
在旅程中,玩家必须解决难度螺旋上升的、具有挑战性的谜题,这些谜题将包含深层的秘密、奇幻的能力和隐藏的通道。虽然在尝试解开谜题的过程中会遇到错误,但请给予足够的耐心。另外,并非每道谜题都有多次犯错的机会,失败是不可避免的。如果你做出错误的决定,所寻求的答案可能会丢失。
战斗
虽然在冒险途中要避免战斗,但在不可避免的战斗中,《ATONE》的战斗将是一场刀剑盛宴。战斗的基础是节奏游戏以及像《Guitar Hero》和《Dance Dance Revolution》这样的游戏机制。音乐是一个重要组成部分,每场战斗都有自己的歌曲。
音乐
《ATONE》的音乐和声音设计是由澳大利亚艺术家Luminist(又名James Shuar)创作的,他将合成器的重度配乐与特定时期乐器的数字破损音有机结合。