近日,教育部发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2016年增补专业,公布了13个新增专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,属于体育类。新增专业适用于高等职业学校,将于2017年实行。
什么是电子竞技
电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,中国第78个正式开展的体育运动项目。
早在2011年,浙江理工大学就开设了《世界电子竞技大赛概论与实践》,上课的机房只能容纳110人,但每次都有五六百人报名。这门课一下子成了浙江理工大学最火的公选课之一。
电竞发展
2003 年,中国体育总局将电竞列为第 99 个体育项目,电竞发展驶入快车道。不过由于社会对电竞的认识存在偏差, 2004 年,广电总局发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》。电视节目对体育项目发展有深远的影响,因此,广电总局叫停电竞节目的十多年中,电竞行业无疑遭遇了寒冬。
直到近年,随着政策对电竞解禁、以王思聪为代表的富豪强势入主电竞市场、大众逐渐熟知并认可电竞,这一行业才再次迎来发展。随着中国电竞战队的身影在顶尖国际大赛接连斩获佳绩,有关电竞话题的热度也正持续升温。这次教育部将“电子竞技运动与管理”增补进高校招生专业,魔兽“人皇”李晓峰也在第一时间转发了相关的微博,并称“无数次在幻想的这一刻,终于开始了”。也有普通网友兴奋,称“终于不再被认为是荒废学业了”。
研究机构指出, 2015 年我国端游电竞市场规模为 200 多亿元,预计 2016 年端游电竞市场将达到 300 多亿元。未来受政策与资本驱动,以及移动电竞形式兴起,电竞还将有更为美好的“钱景”。
掘金百亿元甚至千亿元的电竞产业,这是国家鼓励你“玩游戏”的主要目的。
业界透露,电竞产业主要靠三大环节盈利,即游戏运营、电竞赛事与游戏直播平台。
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